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オブジェクト関数
Circleオブジェクト。 ユーザーはこれをオブジェクトのベースマップとして使用できます。必要に応じてブロックやその他の機能を分類できます。

Circleのプロパティ

Identifier (Identifier (識別子)):
- ID: オブジェクトを識別する一意の番号
- Name: オブジェクトのユーザー定義可能な名前。86HMI APIで使用できます。
Geometry (Geometry (形状)):
- X: オブジェクトのX座標
- Y: オブジェクトのY座標
- Width: オブジェクトの幅
- Height: オブジェクトの高さ
オプション:
- BgColor: 背景色は、カラーパレットから選択するか、カラーコードを直接入力して設定できます。
- Opacity: 円形オブジェクトの不透明度比率。
- Order: オブジェクトの順序。オブジェクトリストに表示されるオブジェクトの順序を上下に調整できます。
詳細は 86HMIエディタ ユーザーマニュアル には、86HMI ウィジェットとAPIのさらなる説明がございます。