為什麼使用基於 Arduino API 的開發環境?

自2003年 Arduino 發布以來,已經有18年多的時間,其重點是非電子專業人員,可以在這個平台上編寫I/O控製程序。因為單價低,容易購買,而且是開源軟件,學習門檻低,所以成為入門級教育環境的選擇。

於2006年,Scratch(一款拖曳式區塊程式編輯軟體)被開發出來,這簡化了編寫程式的程序。可以預見,未來在編寫控制程式的方式是透過使用 Scratch 拉程式積木,或者直接用 Arduino API 編寫代碼,無需深入了解底層實現就可以完成自動化控制。

 

arduino_scratch

 

在大多數情況下,理解問題、數學建模以及收集和清理數據是編寫程式的目的。 編寫程式只是軟體開發過程的一小部分。

近年來,許多國家都已經開始從小學就開始教育孩子 Scratch 和 Arduino,而未來大家學習的編程語言應該就是 “Scratch+Arduino”。 當這一代學生畢業後,並開始以工程師的身份步入職場時,他們將成為企業招聘的對象。 至於電子或工程相關專業,畢業生數量有限。 那些碩士工程師主要是大公司高薪聘請的,小公司很難競爭。


這些就是我們選擇使用基於 Arduino API 開發環境的原因。

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